Torneio Games Ram & Geek 2024 - Valorant

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REGULAMENTO GERAL

 

Este é o Regulamento que rege o Torneio do evento GAMESRAM Comissão Organizadora PLAYER GAMES possui autonomia de arbitragem sob quaisquer assuntos que não estejam previstos neste Regulamento. A decisão pela Comissão Organizadora tomada é final e seguirá sempre o bom senso, tendo em vista preservar a ordem e segurança do torneio.

 

Realização: Rede Amazônica

Organização: TASA Eventos / Player Games

Plataforma: Computador Gamer

Inscrição: R$ 100,00 por time (5 players + 1 Reserva)

Local de inscrição: https://www.playergames.com.br/torneios

Forma de pagamento: Cartões de Crédito, Boleto e PIX

Vagas: 16 Times*

*mediante a demanda abriremos mais vagas

Premiação

1º Lugar - Troféu + R$ 2.000,00 (Dois mil reais) + Medalhas 

2º Lugar - R$ 1.000,00 (mil reais) + Medalhas 

Prazo de inscrição:

De 12:00hs do 20/05/2024 as 23:59hs do 03/06/2024

Formato: 5X5 - Copa (Grupo + Eliminatória Simples)
Plataforma para jogos: Servidor BR

Fases 

 Sorteio Dia 05 de Junho 2024

Fase de Grupos 22 e 23 de Junho a partir das 09hrs - Arena Gamer da Player Games

Quartas de Finais (MD3) - Eliminatórias Simples

30 de Junho a partir das 09hrs - Arena Gamer da Player Games

Semifinal e Final (MD3) - Eliminatórias Simples

06 de Julho - Games RAM & Geek no Vasco Vasques 

Local da Semifinal e Final: Av. Constantino Nery, 5001 - Flores, Manaus - AM, 69058-795
Transmissão: twitch.tv/playergamesbrasil e https://ge.globo.com/

Atendimento ao Jogador: Comissão Organizadora www.wa.me/559284026688

 

VALORANT

1 – INSCRIÇÃO (Informações obrigatórias)

NOME DO TIME; LOGO DO TIME;

NICK, NOME COMPLETO, WHATSAPP DOS TITULARES E RESERVA

Será enviado uma FICHA DE INSCRIÇÃO após confirmação de pagamento para o cadastro feito no site, para que o time possa informar os dados de todos os integrantes do time.

2 – JOGADORES:

Não será permitido;

Jogadores mudarem de ("Nickname") após a inscrição

Adicionar jogador reserva após sorteio dos jogos

Jogadores usando conta de terceiros

Jogadores nascidos após janeiro de 2009

Jogadores não cadastrado na competição

Jogadores que estiverem com o ("Nickname") errado, incompleto, desatualizado ou com erro

Jogadores que estiverem com o ("Nickname") ofensivos e/ou impróprio ou duplo sentido.

Jogadores trocar/mudar de times

Jogadores não residentes no estado Amazonas

Jogadores fora do servidor BR

3 - Procedimentos e Regras das Partidas

3.1 - Verificação de lineup
A equipe entrará como Espectador e assim chamará os capitães de cada time  que serão os responsáveis por executar chamar seus players para a partida, funcionando assim:
● Adicionar o capitão de cada time na lista de amigos do VALORANT;
● Realizar os Vetos e Escolha dos mapas;
● Criar a partida personalizada e configurá-la de acordo com as orientações de sua partida
(mapa, lado inicial de cada time, desabilitar o “cheats”, etc.);
● Convidar seus companheiros de time para a sala da partida personalizada criada;
● Iniciar a partida quando os dez jogadores estiverem prontos na lobby.
Ao torneio ser iniciado e a tabela de jogos liberada informando todos os players
Não será permitido a entrada de Técnicos e/ou membros de uma equipe em uma partida.

3.2 Configuração da partida
As partidas deverão ser criadas no Modo “Padrão” e realizadas no servidor Brasileiro.

3.3 Opções de partida personalizada
A configuração da partida personalizada deve seguir as seguintes instruções (botão “Opções”):
● Permitir Cheats: Desligado;
● Modo Torneio: Ligado;
● Prorrogação: Ligado;
● Jogar Por Todas as Rodadas: Desligado;
● Ocultar Histórico de Partidas: Desligado;

3.4 Remake de partida
Um remake só poderá ser autorizado pela Administração do campeonato, nas seguintes situações:
● A partida seja criada incorretamente (mapa, escolha de lado ou cheats habilitado, etc.);
● Se houverem problemas de queda de servidores do VALORANT que impeçam totalmente o prosseguimento da partida;
● Algum jogador tiver problema no carregamento da partida ou na escolha de agentes;
● Algum jogador tiver problema técnico no 1o round da partida antes de algum jogador tomar
qualquer tipo de dano.
Não será permitido remake por problemas técnicos dos jogadores se a partida já estiver em andamento, exceto em casos de fair play de ambas equipes.
É necessário solicitar a autorização da Administração para realizar o remake, mesmo que ele preencha os requisitos de remake citados acima.

3.5 Vetos e Mapas
mapas serão definidos conforme abaixo:
MD1
● Time A veta um mapa;
● Time B veta um mapa;
● Time A veta 2º mapa;
● Time B veta 2º mapa;

● Time A veta 3º mapa;
● Time B veta 3º mapa;
● O Mapa de jogo será decidido por Sorteio entre os 2 Mapas que sobrarem
● O Time que Ganhar no Impar/par decidira o lado dentro do mapa.

MD3 - Final
● Time A veta um mapa;
● Time B veta um mapa;
● Time A veta 2º mapa;
● Time B veta 2º mapa;
● Time B escolhe o primeiro mapa;
● Time A escolhe o lado inicial do primeiro mapa;
● Time A escolhe o segundo mapa;
● Time B escolhe lado inicial do segundo mapa;
● Um dos 2 mapa que sobrarem será o do terceiro jogo(definido por sorteio);
● lado do início, por par/impar.

Mapa banido do campeonato: PEARL/HAVEN /FRACTURE
Mapa de escolhas:
ASCENT
ICEBOX
SPLIT
BIND
BREEZE
LOTUS
SUNSET

4 - CRONOGRAMA:

  • OS SORTEIOS DOS JOGOS OCORRERÃO AO VIVO PELAS REDES SOCIAIS: PLAYER GAMES e GAMES RAM & GEEK no Dia 04 de Junho;
  • O TORNEIO TERÁ 16 TIMES no MÁXIMO
  • FASE DE GRUPOS: 4 GRUPOS – 4 TIMES POR GRUPO – A, B, C, D
  • SORTEIO IRÁ DEFINIR OS GRUPOS (04/06);
  • Critérios de desempate:
  • 1 – Maior número de vitórias;
  • 2 – Menor tempo acumulado dos jogos vencidos;
  • 3 – Confronto Direto.
  • - Após os Sorteios dos jogos não poderão ser feita alteração dos times;
  • Após a Fase de grupos os jogos eliminatórios simples irão seguir assim:
  • QUARTAS JOGO 1 - 1º LUGAR A x 2º LUGAR B
  • QUARTAS JOGO 2 - 1º LUGAR B X 2º LUGAR A
  • QUARTAS JOGO 3 - 1º LUGAR C x 2º LUGAR D
  • QUARTAS JOGO 4 - 1º LUGAR D X 2º LUGAR C
  • SEMIFINAL 1 – GANHADOR DAS QUARTAS 1 X GANHADOR DAS QUARTAS 2
  • SEMIFINAL 2 – GANHADOR DAS QUARTAS 3 X GANHADOR DAS QUARTAS 4
  • FINAL – VENCEDORES DA SEMIFINAL

Pagamento

O pagamento será feito através de transferência bancária (TED ou PIX) para conta do titular do time

Prazo de Pagamento

O prazo será efetuado em até 15 dias uteis após finalização do torneio.

5 - DISCORD:

- Servidor utilizado será da Player Games: https://discord.gg/Y3Hpwnqxfk

- Os times devem entrar no servidor e entrar no ct ou terror, pré-definido no sorteio para que possa ter acesso ao seu canal de comunicação.

- Os times deverão estar presentes no Discord antes e durante os seus respectivos jogos.

6 - PARTIDA:

O Time deverá estar até 15 minutos antes do horário marcado para o início de sua partida.

O tempo de espera no lobby/saguão da partida é de 15 minutos.

Para contar o tempo de espera no lobby/saguão, a Comissão Organizadora ficará responsável de tomar nota do momento exato em que uma das equipes esteja de forma completa no lobby. A partir disso, contam-se os 15 minutos de espera.

Equipes que estiverem com apenas um jogador ausente e equipes que estiverem com problemas no Servidor (mediante comprovação) poderão ter tempo bônus (+5 minutos), contate o Organizador;

Equipes que incompletas receberão w.o na partida, e será feita uma nova contagem para a próxima partida ter início (em caso de MD3)

Caso algum jogador seja desconectado ou apresente bug durante a Seleção de Campeões, terá que ser feito os mesmos banimentos e mesmas escolhas. E, se o sistema tiver selecionado algum campeão, poderá ser feito um novo, desde que não tenha acontecido nenhum após.

7 - CHAT:

- Não é permitido qualquer tipo de discriminação, tal como: homofobia, transfobia, lesbofobia, machismo, sexismo, racismo, gordofobia, xenofobia. 

- Caso ocorra uma dessas situações, informar a Comissão Organizadora com que comprovem tal para que seja avaliada a desclassificação da equipe.

8 - PAUSE GAME:

Em caso de problemas técnicos, cada time poderá utilizar até 5 minutos de pausa por partida. A pausa deve ser acionada somente no freezetime (tempo de compra antes do início de um round) e nunca usado durante o andamento de um round. O time que pausar a partida deverá informar o motivo ao adversário imediatamente. Caso uma equipe abuse desse recurso, será passível de advertência e até mesmo desclassificação do campeonato.
Pausas táticas são permitidas (1 por equipe).

9 – CÓDIGO DE CONDUTA

Todos os participantes dos torneios deverão seguir todas as regras de conduta descritas neste livro de regras e nos termos de uso. Qualquer pessoa que falhe em segui-las estará sujeito a levar advertências, ser penalizado ou até mesmo desqualificado.

Toda e qualquer informação tratada direto com a organização e seus colaboradores, seja através dos grupos, discord ou privado, é particular e restrita, não podendo ser divulgada ou repassada por qualquer meio. Qualquer pessoa que descumpra essa regra estará sujeita a ser penalizada da forma em que o moderador achar conveniente.

10 – DA INTEGRIDADE COMPETITIVA

Conspirações - Participantes que conspirarem com outras pessoas, sejam eles outros jogadores ou pessoas de fora da competição, com o intuito de enganar, trapacear ou ganhar qualquer tipo de vantagem serão desclassificados. 

Segue a lista de alguns tipos de atos de conspiração.

1º - Qualquer tipo de acordo para dividir dinheiro ou qualquer outra forma de compensação;

2º - Receber, dar sinais ou qualquer outro tipo de informação interna ou externa que possa privilegiar algum participante.

3º - Hack - Qualquer tipo de modificação no cliente do jogo incluindo o uso de aplicativos de terceiros para ganhar alguma vantagem no jogo.

4º - Desconectar intencionalmente sem nenhuma aprovação dos moderadores.

5º - O moderador pode a qualquer momento adicionar qualquer violação de conduta que acredite ser relevante a um caso específico.

6º - Exploiting - Abusar de qualquer defeito do jogo para vantagem própria. 

7º Uso de um BUG: Time será desclassificado, denúncias serão aceitas apenas mediante a gravações de vídeo. 

Qualquer caso de BUG vai ser analisado pela Comissão Organizadora havendo provas, estará sujeita a ser penalizada da forma em que a Comissão Organizadora acreditar ser conveniente.

11 – COMPORMENTO DO JOGADOR

Os participantes não podem usar nenhum tipo de linguagem que contenha palavras obscenas, difamatórias, machistas, vulgares, homofóbicas, xenofóbicas, libidinosas e/ou racistas que sejam ofensivas com o próximo. Os participantes não serão permitidos a usar esse tipo de linguagem em qualquer evento voltado para o público.

Abusar de moderadores, outros participantes, ou qualquer pessoa que esteja relacionado a competição não será tolerado. Todos os participantes e seus convidados (se tiver) devem tratar todos os indivíduos com o máximo de respeito.

Qualquer pessoa que descumpra essas regras estará sujeita a ser penalizada da forma em que a Comissão Organizadora acreditar ser conveniente.

12 – USO DE IMAGEM

Por estar participando de um torneio organizado pela REDE AMAZÔNICA em parceria com a PLAYER GAMES, todos os times e participantes precisam aceitar que a REDE AMAZÔNICA, empresas do mesmo grupo e/ou parceiras possam usar a imagem deles em materiais promocionais. Tais como: brasão do time; fotos dos participantes; vídeos de entrevista; entre outros.

O direito de autor sobre as imagens do campeonato é exclusivo da produtora, REDE AMAZÔNICA e PLAYER GAMES, não sendo permitido a retransmissão das imagens, seja em re-stream, react ou POV durante os jogos. A única transmissão permitida é a oficial disponibilizada pela produtora em seu canal de TV, SITE, FACEBOOK, INSTAGRAM, TIKTOK, YOUTUBE OU TWITCH.

13 - PENALIDADES:

 

1º - Toda irregularidade, pedido de W.O e eventuais desclassificações serão analisadas pela Comissão Organizadora.

2º - Será W.O na partida para a equipe que ultrapassar os 15 (quinze) minutos de tolerância espera no lobby/saguão da partida, assim será refeita uma nova contagem em caso de MD3.

3º - Será desclassificado a equipe que utilizar de jogador(es) não cadastrado(s).

4º - Será desclassificado a equipe que violar nossas regras de chat.

5º - Será desclassificado a(s) equipe(s) que compartilharem o mesmo jogador, ou seja, um mesmo jogador participar ativamente por duas equipes.

6º - Serão passíveis de banimento do campeonato e de outros eventos realizados pela Organização os jogadores que fizerem uso de hacks, scripts ou qualquer programa auxiliar que traga vantagem para o jogador e/ou time.

Demais problemas como: instabilidade, quedas, entre outros, são de responsabilidade da organização e não geram punição.

É reservado o direito de os organizadores alterarem as regras caso exista necessidade.

A organização do evento pode decidir pela punição de qualquer tipo de conduta desportiva prevista neste artigo, ou delineada posteriormente. As penalizações podem incluir: advertência ao jogador e/ou equipe; repetição do jogo; suspensão de um jogador; derrota declarada de jogo; desqualificação da equipe; banimento dos próximos eventos e afins, conforme a gravidade da infração.

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