XBOX ONE - KILLER INSTINCT COMBO BREAKER

Ref: 885370858877

R$8,00

Killer Instinct

Depois de mais de uma década e milhares de pedidos desesperados de fãs, Killer Instinct volta para os gamers numa versão totalmente renovada, mantendo muitas referências das duas primeiras versões.

O primeiro título da franquia foi lançado para Arcade em 1991. O sucesso estrondoso rendeu uma versão para Snes, mas muito longe da qualidade do original. Em 1996, Killer Instinct 2, definitivamente, destruiu com uma qualidade incrível, mas esta versão nem chegou direito para nós Brasileiros.

O menu do game não possui modo história. Não é possível jogar até terminar o game. Isso causa uma impressão de um game não terminado. Escolha entre jogar sozinho ou com um amigo ou contra o CPU.

O Modo sobrevivência é uma alternativa legal para desfrutar mais do visual do game. Neste modo você enfrenta o CPU até perder, ou até não aguentar mais, ou até o controle quebrar, você escolhe. rs! Dá para jogar contra todos os lutadores disponíveis em seus respectivos cenários. A opção mais divertida até momento. Mas se quiser verdadeira briga, enfrente os melhores lutadores no modo online.

Dojo e treino são modos de jogo para se aperfeiçoar. No primeiro, o CPU vai dando instruções de batalha e você aprende executar todos os principais ataques do game. Treino é apenas para sair dando pancada com seus novos conhecimentos. Lista de golpes estão disponíveis quando pausar o game. Isso ajuda muito e são bem explicados. Jogabilidade é excelente! Lembra muito Street Fighter IV. Golpes especiais originais dos personagens estão presentes e podem ser executados a qualquer momento da batalha.

"O melhor da antiga versão está ainda melhor nesta. Combos e o desespero do narrador... contagiam!"

Combos, o que mais gerou expectativas para mim, estão incríveis! Principalmente somado aos gritos do narrador do game. No início, pode parecer complicado de pegar o "jeitão", mas aos poucos, vai ficando natural um combo de 14 ou 18 hits. Vou detalhar como funciona cada um e você vai entender.

Combos são sequências lógicas de golpes que podem ser executados a qualquer momento da batalha. O básico de um combo se divide em Iniciadores de combos -> Automáticos -> Conexões de combo -> finalizadores de combos. Para que um combo saia de maneira perfeita, é necessário seguir esta ordem uma atrás da outra durante o combo. Mas vamos ver cada uma abaixo:

Curiosidade

Os mais puristas, irão perceber que o menu do game tem algo especial. Ao navegar pelas opções, você ouvirá uma nota musical da música original do game a cada troca. Faça o teste navegando pelas opções no ritmo da música.

INICIDORES DE COMBO: Pode ser um golpe especial ou um soco fraco depois de um salto (as possibilidades dos iniciadores de combos são enormes). AUTOMÁTICO: O comando mais fácil do combo. Basta apertar qualquer soco ou chute para que o game entenda e continue com mais alguns golpes automaticamente. Se manter o botão apertado os golpes serão nível forte. CONEXÕES DE COMBOS: Pode ser mais socos ou algum especial. Ataques sombrios (falarei mais a frente) são excelentes neste momento. FINALIZADORES DE COMBO: Podem ser mais golpes especiais, ataques sombrios ou até mesmo Ultra combo. Seguindo esta sequência, os combos tendem a passar de 14 hits facilmente. Se encaixar um Ultra combo no final, os hits passam de 40.

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O jogador também pode se utilizar de diversas conexões de combos e golpes automáticos, por exemplo: Iniciador de combo -> Auto -> Conexão -> Auto -> Conexão -> Finalizador de Combo. Isso vai gerar mais hits para sua sequência.

Na barra de vida, existe o dano potencial, que é o dano extra que você acumula durante um combo. É aquele "pedacinho" branco que aparece na barra de vida enquanto o jogador vai apanhando. O aspecto mais importante do dano potencial é que o dano não será causado se você não usar um finalizador do combo.

Fonte: Eurogamer

Estado: Usado
Marca: Rare
Categoria: Xbox One

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